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NDS游戏开发用档案压缩解压缩软件推出

发布时间:2019-10-18 14:39:26 编辑:笔名

NDS游戏开发用档案压缩、解压缩软件推出

日本软件开发工具研发公司CRI Middleware宣布,将推出针对NDS平台游戏开发用的档案压缩/解压缩系统‘File Majik for NINTENDO DS’,预定8月8日开始提供。

‘File Majik’是用来提供NDS游戏资料即时压缩/解压缩的档案系统中介软件,可将各种游戏资料进行压缩与打包,减少卡匣所需的储存空间、提供更有效率的档案管理。

‘File Majik’会针对文字、图像、3D资料、程式码、声音资料...等不同格式的游戏资料档案进行个别处理,选择最合适的方式进行压缩,将容量缩减到最小并打包成单一档案。经过容量缩减后,就能使用容量较小的卡匣来储存游戏,大幅减少卡匣制造成本。

根据官方资料,各格式档案的压缩效率如下:

文字:50%

图像档案.角色用8bit(含透明色):50%

图像档案.背景用8bit:70%

图像档案.全彩:75%

3D资料:70%

程式码:60%

声音资料:10%(搭配‘救声主for NINTENDO DS’使用时)

以往的解压缩处理,必须保留用来暂存压缩档的处理空间,因此会影响系统记忆体的可用空间,以及造成记忆体空间的零碎化。‘File Majik’则是采用了‘Majik-Decomp’的独家技术,无须处理空间即可进行解压缩,让系统记忆体能完全用于游戏资料储存。解压缩的处理将会利用CPU的闲置时间来背景执行,不会对游戏本身造成负担。

‘File Majik’可搭配CRI Middleware所研发的NDS游戏开发用音效处理中介软件‘救声主for NINTENDO DS’使用,让游戏在播放音效串流时,也能同步读取其他资料而不至于影响音效播放,并可提供高音质的音效压缩与多压缩音效串流同时播放等功能。

因为NDS游戏卡匣的容量较小、成本较高,因此如何在有限的容量中塞入最多的游戏内容,是所有NDS游戏开发商所共同面对的问题。透过‘FileMajik’中介软件的技术,未来的NDS游戏不需要使用更昂贵的大容量卡匣,也能提供比现在更多的内容。

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